Tag: Android ndk

Eclipse ADT – Ungelöste Einbeziehung jni.h

Auf meiner Windows-Plattform habe ich die neueste Version von adt bundle (20140321) und ndk (r9d) installiert. Die Installation ist so sauber wie es ist. Die Umgebungsvariablen NDK_ROOT, PATH usw. sind alle richtig definiert. Die App, an der ich arbeite, hat einen C ++ – nativen Code. Der Code baut sowohl außerhalb von Eclipse als auch […]

Android NDK in Eclipse :: (kann nicht Programm "ndk-build": Unbekannter Grund)

Ich verliere meinen Verstand versuchen, mein NDK-Projekt aus Eclipse mit dem CDT-Plugin zu bauen und ich bekomme den Fehler: – NDK (Cannot run program "ndk-build": Unknown reason) Die Anwendung läuft, aber ich lose alle Konsolenausgabe für den Build-Prozess, das ist ein Albtraum beim Versuch zu kompilieren und ich muss es auf der Kommandozeile machen. So […]

So verwenden Sie vorkompilierte Header-Dateien in Android NDK

Ich habe eine .pch-Datei, die benötigt wird, um eine c ++ – Datei zu kompilieren. Ich benutze Android NDK, um eine Bibliothek aus wenigen C ++ – Dateien zu machen und sie dann in meinen Java-Programmen zu verwenden, um Bibliotheksfunktionen aufzurufen. Kann jemand sagen, wie oder wo man .pch-Dateien enthalten, damit der Compiler es erkennen […]

Gebäude ICU mit NDK

Für die letzten paar Tage habe ich versucht, herauszufinden, wie man ICU-Bibliothek für Android-Unterstützung zu implementieren. Ich stecke am Anfang an und versuche, ICU-Quellen mit NDK zu kompilieren. Ich habe sie von hier aus: https://android.googlesource.com/platform/external/icu/ Ich stelle es in meine jni Lage und fügte in meine Android.mk Datei diese Zeile: include $(call all-subdir-makefiles) Und zu […]

Android NDK C ++ 'Wstring' Unterstützung

Ich habe Quellcode / lib in C ++ geschrieben – jetzt möchte ich kompilieren und das gleiche im Android NDK Projekt (NDK 6) verwenden. Ich bin in der Lage, die meisten der C ++ – Dateien außer "std :: wstring" basierte Funktionalität zu kompilieren. In Application.mk, wenn ich APP_STL: = stlport_static spezifiziere APP_STL: = stlport_static […]

Gradle + ndkbuild + android studio 2.2 Wie kann man ABIs einstellen?

Ich möchte die Android-Studio-Integration mit ndkbuild verwenden. Mein "native" Teil des Projekts baue nur für armeabi-v7a-hard und x86, und alles funktioniert gut, wenn ich nur ndk-build in jni Verzeichnis laufen. Ich habe richtige Linien in Application.mk : APP_ABI := armeabi-v7a-hard x86 Um Integrationsprojekt in Android-Studio Ich fügte solche Zeilen in build.gradle : externalNativeBuild { ndkBuild […]

Java.io.IOException: com.android.jack.api.v01.CompilationException: konnte nicht kompiliert werden

Unten ist der Fehler, den ich bei der Migration yo Java 8 mit API Level 24 bekomme. Sieht aus wie aus lombok Pre-Prozessor. Jede Hilfe geschätzt Fehler: /MyApp.native.android/AndroidApp/src/main/java/com/cba/MyApp/android/view/fragment/ProfileDetails/tabs/Profile.java: 21: Der Import lombok kann nicht aufgelöst werden FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':AndroidApp:compileMyAppDebugJavaWithJack'. > java.io.IOException: com.android.jack.api.v01.CompilationException: Failed […]

SoLoader $ WrongAbiError mit Reagieren Native Android

In letzter Zeit haben wir uns in die App mit der Hallo Weltanschauung umgesetzt. Bei einigen Geräten (meistens Asus) bekommen wir diesen Crash. Fatal Exception: com.facebook.soloader.SoLoader$WrongAbiError: APK was built for a different platform at com.facebook.soloader.SoLoader.loadLibrary(SoLoader.java:253) at com.facebook.react.bridge.ReactBridge.staticInit(ReactBridge.java:24) at com.facebook.react.bridge.ReactBridge.<clinit>(ReactBridge.java:20) at com.facebook.react.bridge.NativeMap.<clinit>(NativeMap.java:22) at com.facebook.react.JSCConfig$1.getConfigMap(JSCConfig.java:14) at com.facebook.react.XReactInstanceManagerImpl.recreateReactContextInBackgroundFromBundleLoader(XReactInstanceManagerImpl.java:423) at com.facebook.react.XReactInstanceManagerImpl.recreateReactContextInBackgroundInner(XReactInstanceManagerImpl.java:419) at com.facebook.react.XReactInstanceManagerImpl.createReactContextInBackground(XReactInstanceManagerImpl.java:363) at com.facebook.react.ReactRootView.startReactApplication(ReactRootView.java:213) at com.eightfit.app.ui.fragments.ReactFragment.startReactApp(ReactFragment.java:107) at com.eightfit.app.ui.fragments.ReactFragment.onViewCreated(ReactFragment.java:88) […]

Android Native Build Problem Fehler beim Aufbau apk

Hallo ich habe einen Github-Quellcode von Telegramm eingegeben. Aber wenn ich versuche, die apk zu bauen, dann habe ich thto Art von Fehler-First ist – External Native Build Issues , die unten Details enthalten – Build-Befehl fehlgeschlagen. Fehler beim Ausführen des Prozesses C: \ Benutzer \ Das \ AppData \ Lokal \ Android \ Sdk […]

Decodieren von Airplay-Paketen in Java oder C / C ++ auf Android

Ich arbeite derzeit an einem AirPlay-Receiver für einen Unterabschnitt einer Android-Anwendung. Ich verwende das folgende Framework: Https://github.com/pentateu/DroidAirPlay Während dies funktioniert auf einige Mid-Range-Geräte wie die miPad, müssen wir diese auf einem niedrigen spec benutzerdefinierte Gerät zu bekommen. Das benutzerdefinierte Gerät decodiert die Airplay-Pakete um 10x bis 20x langsamer als die miPad. Infolgedessen verlieren die Audiopakete […]

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