Tag: Android ndk

Laden einer nativen Bibliothek in einem Android JUnit Test

Ich habe eine native Bibliothek mit ndk-build die ich in der Lage zu laden und verwenden mit in meinem Android-Anwendung erstellt haben. Allerdings möchte ich einige Tests gegen diesen Teil meiner App schreiben. Wenn ich die native Funktion in meinen Tests anrufe, erhalte ich diese Ausnahmemeldung: java.lang.UnsatisfiedLinkError: no process in java.library.path … wo process ist […]

Wie benutzt man Crypto ++ mit Jni oder NDK für eine Android Applikation

Ich lade von Crypto ++ hier herunter. Ich finde einen Weg, um es mit Visual Studio zu bauen. Also ich weiß nicht, wie man es für unsere Android-Anwendung mit jni oder Ndk verwenden.

Ndk-Cygwin-Pfad-spezifische Probleme

Amüsante Fenster xp, cygwin & ndk für mein Projekt. Ich habe alle Pfade in der Datei cygwin.batch abgebildet. Ich versuche, Hallo-Jni von Cygwin zu kompilieren. Inhalt von cygwin.bat @echo aus F: chdir F:\Cygwin\bin bash –login -i set IS_UNIX= set DEV_ROOT=E:/android/android-ndk-r5b/samples/hello-jni set JAVA_HOME=C:/Program Files/Java/jdk1.5.0_13 set CLASSPATH=d:/work_code/android/BlueInput/obj set PATH=E:/android/android-sdk-windows/tools;E:/android/android-ndk-r5b set ANDROID_NDK_ROOT=/cygdrive/e/android/android-ndk-r5b set NDK_PROJECT_PATH=/cygdrive/e/android/android-ndk-r5b/samples/hello-jni Beim Ausführen des Befehls […]

Porting Trickle auf Android

Ich versuche, Trickle ( https://github.com/mariusaeriksen/trickle ) auf Android zu portieren. Was ich bis jetzt herausgefunden habe, ist, dass ich die einzelnen Bibliotheken, die diese Anwendung abhängt, in erster Linie "libevent" mit NDK-Standalone-Toolchain überkompilieren muss. Got einige Hilfe von diesem Artikel- http://warpedtimes.wordpress.com/2010/02/03/building-open-source-libraries-with-android-ndk/ Ich habe es geschafft, libevent mit dem folgenden "build_android.sh" -Skript zu kompilieren: export ANDROID_ROOT=/home/narayan/installations/android-ndk-r9d […]

Wie benutzt man Android-Bibliotheken in Java mit Eclipse?

Kann jeder Körper mir einen Schritt geben, wie man native Bibliotheken in Eclipse benutzt. Ihre Hilfe sehr geschätzt. Ich möchte keine nativen Bibliotheken erstellen. Ich möchte nur vordefinierte Bibliotheken verwenden.

Lib / gdbserver Fehler: Berechtigung verweigert

Ich versuche, meine Android-Anwendung in Eclipse / ADT zu debuggen, indem du: Debug As-> Android Native Anwendung Doch nach dem Bau bekomme ich: gdbserver output: run-as: exec failed for lib/gdbserver Error:Permission denied Verify if the application was built with NDK_DEBUG=1 Ich bin in der Tat mit NDK_DEBUG = 1 gebaut Irgendwelche Ideen, wie man das […]

Wie zu bauen und verwenden ffmpeg innerhalb Android

Ich mache Prototyping eine ziemlich einfache Kamera-App, um mit MediaRecorder auszuprobieren, um eine benutzerdefinierte Kamera-Aktivität mit einem Haken zu erstellen, möchte ich das Seitenverhältnis der aufgezeichneten Videos auf ein 1×1 setzen. Durch viel Forschung habe ich festgestellt, dass dies nur möglich ist, indem man eine Bibliothek wie FFMPEG verwendet, um jeden Rahmen des Videos auf […]

Android NDK Exception fehlgeschlagen: dlopen fehlgeschlagen: kann das Symbol "_ZN7Tangram11setPositionEdd" nicht finden, auf das von "libtangram.so" verwiesen wird

Ich versuche, eine Demo-Anwendung einer Bibliothek auszuführen, in der Android ndk integriert ist. Ich habe diesen Code in Android Studio importiert und auch ndk heruntergeladen und mit dem Projekt verknüpft. Code kompiliert und erfolgreich zu bauen. Es gibt Absturz mit Ausnahme "Ausnahme ljava lang unsatisfiedlinkerror geworfen bei der Initialisierung" "fehlgeschlagen: dlopen fehlgeschlagen: kann nicht lokalisieren […]

NEON intrinsische Typen arbeiten in C aber werfen ungültige Argumente Fehler in C ++

Ich habe Probleme mit der Verwendung von NEON intrinsics und Inline-Assembly in Android NDK. NEON-Typen wie float32x4_t geben bei der Kompilierung des C ++ – Codes mit GCC 4.6 und 4.8 einen "ungültigen Argument" float32x4_t an, aber der Code kompiliert, wenn er als C. kompiliert wird. Zum Beispiel ist hier ein Code: inline float32x4_t VectorAdd(float32x4_t […]

Android-Kamera nativen Zugriff: startPreview () vs startRecording ()

Versuchen, Kamera aus nativen Code in Android ICS zu arbeiten: die meisten Handbücher beziehen sich auf startPreview () Methode. Aber beim AOSP-Code habe ich auch ' startRecording () ' Methode in <Camera.h> . Hier gesagt, dass es von Schnittstelle ICameraRecordingProxy " , dass der Recorder Video-Frames während der Aufnahme zu empfangen erlaubt " Also die […]

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