Tag: Androide

Style SnackBar im Thema App

Ich brauche Hilfe. Wie kann ich das Design des Textes in Snackbar in Styles App ändern? Die Änderung im Code interessiert mich nicht. Ich habe den folgenden Code gefunden. Aber es funktioniert nicht für mich. Warum das? Mein Thema ist abgeleitet von @ style / Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar ". Ich wäre sehr dankbar für die Hilfe. <style […]

Müssen wir intel x86 Atom Systembild für alle API Levels installieren?

Ich bin neu in Android-Entwicklung und habe gerade die neue Android-Sdk mit Eclipse und ADT Bundle installiert. Aus dieser Frage wusste ich über die Installation von Intel X86 System image.But, ich habe eine Verwirrung über die Installation von Intel X86, für die ich keine Lösung im Internet finden kann. Im SDK-Manager werden die Intel x86-Systembild-Installationsoptionen […]

Recycling Bitmap hat keinen Speicherplatz

Ich habe eine Activity in einem TabHost mit 3 anderen Aktivitäten. Daher sind diese immer am Leben (oder im "Pause" -Zustand). Die erste Aktivität hat vier verschiedene Bilder (~ 250kb) und sie holen viel Speicher (ca. 80MB). Nur um darauf hinzuweisen, lade ich die minimale Größe für den Bildschirm und ich benutze layout_weight wenn das […]

Welche Geräte unterstützen Android Sensor Batching?

KitKat führte Sensor-Batching ein, aber ich konnte keine Liste von Geräten finden, die dies unterstützen. Insbesondere interessiere ich mich, ob das 2013 HTC One es unterstützt. Gibt es eine (Community gepflegte) Ressource, die die unterstützten Geräte auflistet? Wenn Sensor-Batching nicht auf dem HTC One verfügbar ist, gibt es eine gute Low-Power-GPS-Tracking-Bibliotheken? Ich würde gerne nicht […]

Android Studio AndroidManifest.xml vs build.gradle

Wenn jemand mir helfen könnte, einige Dinge in Bezug auf Android Studio zu verstehen, wäre es am aufklärendsten. Also habe ich schon vor einem Monat von Eclipse zu Android Studio gewechselt und habe bisher nur an meinen migrierten Apps gearbeitet. Als solches habe ich mit nur der AndroidManifest.xml Datei, wie es in Eclipse üblich war, […]

Android AAPT Issue- Beim Ersetzen eines neuen Bildes auf die Ressource

Nachdem ich meine Eclipse und Android SDK aktualisiert habe, begegne ich ein Problem beim Einfügen einer Datei auf das Ziehbare. Eigentlich versuche ich, ein neues Bild im selben Namen zu ersetzen. Nachdem ich die Eklipse neu gestartet habe, ging der Fehler ein. Was ist der Grund und wie kann ich es vermeiden? Bitte führen Sie […]

Android Drawables Speicherleck

Ich arbeite mit mehreren großen Ziehbaren und ich weiß nicht, wie man Speicherlecks verwaltet. Ich habe die Haufengröße meiner Anwendung verfolgt und es hört nicht auf zu wachsen (wie das zugeteilte Gedächtnis). Es ist vor allem das "Byte-Array (Byte [])" Typ, der aufwächst und niemals abnimmt. (In der DDMS-Heap-Ansicht auf Eclipse) Meine Anwendung besteht aus […]

Android: Meine App unterstützt keine Galxy S 4

Ich versuche, meine Anwendung auf dem Laden zu aktualisieren, um es kompatibel mit der Galaxy S 4 zu machen. Meine App verwendet Maps V2, darf nicht auf Tablets installiert werden, hat minSdkVersion und targetSdkVersion auf 9 gesetzt. Dies ist meine Manifest-Datei: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="it…." android:versionCode="113" android:versionName="1.1.3" > <uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="9" /> <permission […]

Android UncaughtExceptionHandler, der einen AlertDialog instanziiert, bricht

Wie der Titel sagt, habe ich einen UncaughtExceptionHandler in meiner benutzerdefinierten Anwendungsklasse, die als Standard gesetzt wird, wenn meine Anwendung startet. Allerdings, während nicht in der Dokumentation habe ich gelesen, dass man nicht einen Dialog mit MyApplication.this oder getApplicationContext() instanziieren kann. Wenn ich versuche, es zu tun, bekomme ich ein WindowManager $ BadTokenException … Ich […]

UDP Hole Stanzen nicht möglich mit Mobilfunkanbieter

Eigentlich iam codieren eine Android-App, die die Bilder von einer Webcam, dass es mit einem PC verbunden. Um mehr fps zu gewinnen, benutze ich das udp-Protokoll anstelle von tcp. Die Idee ist, dass der PC die Bilder an den IP und den Port des Telefons sendet. Aber der Anbieter des Telefons hat verschiedene öffentliche Ports. […]

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