Tag: animation

Wie man das Layout von oben auf 300dp des Bildschirms umgekehrt in android animieren?

Anforderung Ich kann die toYDelta="100% auf toYDelta="100% oder toYDelta="50% etc. übersetzen. Aber ich möchte das Layout nur in 300dp Height animieren. Slide_down.xml <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="500" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="100%" /> Slide_up.xml <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="500" android:fromYDelta="100%" android:toYDelta="0" /> Java-Code (Animation) Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(getActivity().getApplicationContext(),R.anim.slide_down); animation.setAnimationListener(new AnimationListener() { @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { // TODO Auto-generated method stub […]

Wie programmgesteuert man ein ImageView animieren

Ich versuche, ein ImageView zu animieren, wenn die Bildansicht angeklickt wird. Speziell möchte ich, dass die Größe des ImageViews größer wird (zB .20 größer) und die sofort wieder auf die ursprüngliche Größe zurückschrecken). Bisher habe ich mit diesem Code ohne Glück experimentiert. // thumbLike is the imageView i would like to animate. button.setOnClickListener(new OnClickListener(){ @Override […]

Animation mit zwei Interpolatoren

Ich muss eine Animation mit zwei Interpolatoren machen, zum Beispiel die Animation hat 1 Sek. Der Dauer für 0 Sek. Bis 0,5 Sek. Beschleunigt Interpolaor ans für 0,5 bis 1 Sek. Verwendung Bounce Interpolator. Haben Sie einen Weg, dies zu tun?

AnimatedVectorDrawable in der Support-Bibliothek und Animation von "pathData"

Ich benutze animierte Vektoren aus Support Library 23.2.0 , wie folgt : compile 'com.android.support:support-vector-drawable:23.2.0' compile 'com.android.support:animated-vector-drawable:23.2.0' Ich versuche, " pathData " zu beleben (Morphing Linien zueinander). Mein Code sieht so aus. Drawable / ic_done.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportHeight="24.0" android:viewportWidth="24.0"> <path android:name="tick" android:pathData="M4.8,12L9,16.2L20,8" android:strokeColor="#FF000000" /> </vector> Drawable / ic_done_animated.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> […]

Wie beleben Sie eine Veränderung in einer Auflage?

Ich möchte die Veränderung in der Polsterung einer Ansicht animieren. Die Ruhestätte der Übersetzungsanimation ist die gleiche wie die Polsterung, die ich anwenden möchte. TranslateAnimation moveleft = new TranslateAnimation(Animation.ABSOLUTE, 0.0f, Animation.ABSOLUTE, PADDING, Animation.ABSOLUTE, 0.0f, Animation.ABSOLUTE, 0.0f); moveLeft.setDuration(500); moveLeft.setFillAfter(true); Dies startet die Animation der Ansicht und setzt dann die Polsterung. Das funktioniert nicht ganz, weil es […]

Android TranslateAnimation auf Knopf flackert

Wenn du eine TranslateAnimation auf eine Schaltfläche ausfühst, dann bewegt sich nur die Zeichnung, aber nicht die echte Taste, also musst du den Knopf selbst mit einem Animationlistener verschieben. Jetzt weißt du, was ich schon weiß und tat und das funktioniert. Das Problem liegt in dem, was der Benutzer sieht. Nach der Animation (also wenn […]

Android keine Animation beim Übergang von einer Portrait-Aktivität zu einer Landschaftsaktivität

Ich habe Aktivität A, die in Hochformat ausgerichtet ist (android: screenOrientation = "portrait" auf diese Aktivität im Manifest gesetzt). Diese Aktivität öffnet sich zu Aktivität B auf einer Schaltfläche klicken. Aktivität B wird in Querformat gesetzt (android: screenOrientation = "Landschaft" auf diese Aktivität im Manifest gesetzt). Unabhängig davon, was ich in meiner OverridePendingTransition-Methode eingestellt habe, […]

Gibt es irgendeine Art von Partikel-Emitter auf Android wie iOS CAEmitterLayer für Kreis Emitter?

Mein Problem ist bis jetzt schwer zu lösen. Ich soll eine Android-Applikation neben meiner Kollektion entwickeln, die dasselbe aber auf iOS macht. Am Ende der Entwicklung sollen wir zwei Anwendungen liefern, die dasselbe tun und gleich aussehen (beruhigt sein, nichts wie iOS Führer-Linien auf Android und umgekehrt gezwungen), so dass die Erfahrung ist die gleiche […]

LinearLayout animate () clips die Ansicht, clipChildren funktioniert nicht

Ich versuche, den container LinearLayout (20dp) und den btn Button (20dp) zu beleben (beweg btn nach rechts), aber sie werden nach der vollen Breite des main (40dp) abgeschnitten. Ich habe versucht clipChildren="false" auf beiden, aber es funktioniert nicht. Ich kann keine match_parent Größen für Layouts verwenden, da es sich um eine Overlay-App handelt und die […]

Android: Probleme beim Animieren von Edittext?

Ich habe versucht, die Edittext zu beleben, wenn der Benutzer die Bearbeitung beginnt. Ich habe den folgenden Code ausprobiert, EditText txtPassword = (EditText) findViewById(R.id.editText1); Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),R.anim.anim); anim.setInterpolator((new AccelerateDecelerateInterpolator())); anim.setFillAfter(true); txtPassword.startAnimation(anim); anim.xml ““““ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromYDelta="0" android:toYDelta="-50%p" android:duration="100"/> </set> Die Animation funktioniert gut. Aber die edittext stoppte Benutzerinteraktion nach der […]

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