Xamarin Visual Studio IOS Entwicklung ohne Mac?

Ich bin ein .NET-Entwickler und möchte eine IOS & Android App in C # schreiben. Ich habe eine Leine um Xamarin für Visual Studio, die interessant aussieht, wenn nicht ein bisschen teuer!

Brauchen Sie einen Mac, um Ihren Code zu debuggen? Brauchst du nur einen vernetzten Mac, um die App tatsächlich auf den Store zu stellen?

  • Recyclerview Adapter und Glide - gleiches Bild alle 4-5 Reihen
  • OnTouchListener on Activity ruft niemals an
  • Service wie Testflight für iOS + Android + BlackBerry
  • Android: Wie synchronisiere man mit Bolts von Parse.com?
  • Android 4.1 - RTSP mit VideoView und MediaController
  • Android: Tastatur nach dem Klick klicken
  • Ist die beste Option nur um einen Mac zu kaufen und Windows mit VS in einer VM laufen oder kann ich einfach meine Windows-Maschine, schreiben und debuggen den Code in Windows dann nur hook up zu einem vernetzten Mac für die endgültige Bereitstellung?

  • Probleme beim Animieren der Listenansicht
  • Xamarin.Forms: falsche Taste Textausrichtung nach Klick (Android)
  • Wie behalte man die Räume am Ende und / oder am Anfang einer String?
  • Sqlite3 Erlaubnis verweigerte android
  • Warum Facebook-Applikations-ID wird plötzlich ungültig?
  • Bilder werden nicht in android 5.0 mit picasso-Bibliothek geladen
  • 5 Solutions collect form web for “Xamarin Visual Studio IOS Entwicklung ohne Mac?”

    Ja, Sie müssen einen Mac haben, um Xamarin.iOS Entwicklung zu tun. Der Mac ist für den Aufbau sowie den IOS-Simulator erforderlich. Sie können es entweder als Build-Server verwenden und tatsächlich Ihre Entwicklung in Visual Studio (entweder in einem eigenständigen PC oder auf einer VM auf Ihrem Mac), oder Sie können Ihre Entwicklung direkt auf dem Mac mit Xamarin Studio als Ihr tun IDE

    Sie können Xamarin Studio anstelle von Visual Studio verwenden und iOS-Anwendung von C # erstellen. Zuerst installieren Sie VMware Workstation und laden Sie dann OS X-Bild herunter und führen Sie es von VMware aus.

    Dann installieren Sie Werkzeuge auf sie und genießen Sie.

    Werkzeuge :

    EDIT : Die folgenden Links sind veraltet, Sie müssen Mac OS 10.10 installieren, um XCode 6 installieren zu können.

    IOS Werkzeuge, die Sie benötigen:

    1) Mac OS X Bild für Windows Hinweis: Max OS X Installation Hilfe: http://www.sysprobs.com/easily-run-mac-os-x-10-8-mountain-lion-retail-on-pc- Mit-vmware-bild

    2) Mono: http://download.xamarin.com/MonoFrameworkMDK/Macx86/MonoFramework-MDK-3.2.4.macos10.xamarin.x86.pkg

    3) Xamarin Studio: http://download.xamarin.com/studio/Mac/XamarinStudio-4.2.1-1.dmg

    4) MonoTouch: http://download.xamarin.com/MonoTouch/Mac/monotouch-7.0.4.209.pkg

    5) Xcode

    Ab Mai 2017 kannst du App ohne MAC entwickeln.

    Microsoft Xamarin stellt einen Live Player vor. Mit Live Player können iOS-Apps direkt auf einem iPhone oder einem anderen iDevice von einem PC mit Visual Studio bereitgestellt werden, wo der Code dann getestet und getestet werden kann.

    Sehen Sie dieses Video: https://www.youtube.com/watch?v=awgZDL1a3YI

    Das ist Live Player Start Start: Live Player

    Hinweis: Die endgültige Erstellung und Einreichung in den App Store erfordert noch einen Mac

    Eine Option ist, einen Remote-Service zu verwenden, um dies zu tun. Zum Beispiel: http://www.macincloud.com

    Jeder weiß, dass eine Virtual-Machine die Lösung ist! Aber wenn du ein OSX auf Windows haben willst, ist es nicht wirklich einfach, wie du gerade darüber gesprochen hast. Es ist sehr wichtig, das beste OS-ROM zu finden.

    Schau es hier an Und du musst wissen, dass die Beschränkung Apples ist, nicht Xamarins.

    Das Android ist ein Google Android Fan-Website, Alles ├╝ber Android Phones, Android Wear, Android Dev und Android Spiele Apps und so weiter.